게시물 신고

넙스(Nurbs) 모델링

폴리곤(Polygon, 다면체)은 형태를 구성하는 점, 선, 면의 집합으로 메쉬(Mesh)를 제작하는 방식입니다. 가장 전통적인 방식으로 게임 그래픽에 많이 사용되고 있습니다. 폴리곤의 최소단위는 삼각형이지만 모델링을 할 때는 작업자가 보기 편한 사각형을 기본 단위로 합니다. 아래 그림처럼 사각형 메쉬는 2개의 삼각형으로 … See more

섭디비전(Subdivision) 모델링

Nurbs는 비정형 유리 B-스플라인(Non-Uniform Rational B-spline)의 약자로 폴리곤의 단점을 보안하기 위에 만들어진 기술입니다. 넙스 모델링은 높은 품질의 곡면체를 … See more

관련 기사

세계 최고의 암호화폐 거래소

환영 선물을 받으세요